- MongoDB
账号数据库,用以存储游戏账号信息。
有些版本的服务端(例如使用各种启动器)把账号存储修改为Mysql数据库,就不需要安装MongoDB了。
- Mysql数据库
存储路径:\mud2
游戏数据库,存储游戏的所有数据,例如角色信息、交易信息、工会战队信息、游戏日志等。
- DBServer<数据网关>
存储路径:\Mud2.0\DBServer
在服务器运行期间处理游戏数据。
- GameGate<游戏网关>
存储路径:\Mud2.0\GateServer\GameGate
与游戏数据网关交互数据;
使用第三方GameGate网关(例如老虎网关)可通过网关调整游戏速度(攻速、移速),还有一些额外的例如封包防刷等功参数。
- logingate<登陆网关>
存储路径:\Mud2.0\GateServer\logingate
验证用户登录数据。
- ItemLogServer<日志网关>
存储路径:\Mud2.0\ItemLogServer
实时记录游戏运行期间的日志数据,并提供了日志查询小工具。
- logincenter<nginx服务>
存储路径:\Mud2.0\logincenter
logincenter中存储了一个nginx服务的程序,nginx也是web服务的一种,为游戏提供了列表访问、客户端配置更新。
在实例中我们一般会额外架设一个web服务,通常使用Apache、PhpStudy等工具架设服务环境,为游戏服务器的提供热更新、架设游戏网站,同时也为一些通过php回调的充值网站提供访问服务。
- M2Server<主程序>
存储路径:\Mud2.0\Mir200\Gs1
游戏主程序
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