• MongoDB

账号数据库,用以存储游戏账号信息。

有些版本的服务端(例如使用各种启动器)把账号存储修改为Mysql数据库,就不需要安装MongoDB了。


  • Mysql数据库

存储路径:\mud2

游戏数据库,存储游戏的所有数据,例如角色信息、交易信息、工会战队信息、游戏日志等。


  • DBServer<数据网关>

存储路径:\Mud2.0\DBServer

在服务器运行期间处理游戏数据。


  • GameGate<游戏网关>

存储路径:\Mud2.0\GateServer\GameGate

与游戏数据网关交互数据;

使用第三方GameGate网关(例如老虎网关)可通过网关调整游戏速度(攻速、移速),还有一些额外的例如封包防刷等功参数。


  • logingate<登陆网关>

存储路径:\Mud2.0\GateServer\logingate

验证用户登录数据。


  • ItemLogServer<日志网关>

存储路径:\Mud2.0\ItemLogServer

实时记录游戏运行期间的日志数据,并提供了日志查询小工具。


  • logincenter<nginx服务>

存储路径:\Mud2.0\logincenter

logincenter中存储了一个nginx服务的程序,nginx也是web服务的一种,为游戏提供了列表访问、客户端配置更新。

在实例中我们一般会额外架设一个web服务,通常使用Apache、PhpStudy等工具架设服务环境,为游戏服务器的提供热更新、架设游戏网站,同时也为一些通过php回调的充值网站提供访问服务。


  • M2Server<主程序>

存储路径:\Mud2.0\Mir200\Gs1

游戏主程序


 

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